Les annonces du Guild Summit : Patch 1.2

Lors du premier Guild Summit ce lundi 5 mars 2012, Bioware a révélé la bande-annonce du tout prochain patch 1.2 de Star Wars : the Old Republic, baptisé « Héritage ».

A partir de cette bande-annonce, Bioware a donc présenté plusieurs améliorations et ajouts dont je vais vous faire part ici. Attention, la liste est un peu longue, tout de même …

Au niveau du JCJ, tout d’abord, les développeurs nous préparent :

  • une nouvelle zone de combats, appelée Novare Coast.
  • un classement JCJ avec des récompenses dédiées.
  • un nouveau set JCJ.

Au niveau du JCE, plusieurs choses également :

  • une nouvelle opération appelée Explosive Conflict. Il semblerait que cette opération se trouve en partie à ciel ouvert.
  • une nouvelle zone litigieuse appelée Explosive Conflict. Celle-ci est la suite logique de Kaon et se situe sur Ord Mantel.
  • un nouveau set JCE.

La grande annonce et le plus grand nombre d’améliorations provient du système d’héritage. Celui-ci consiste en la mise en relation parentale l’ensemble de nos personnages. De là découle plusieurs améliorations pour les personnages :

  • apparition des capacités héritées, selon les ancêtres d’un personnage, il pourra gagner quelques capacités de ses parents. Exemple : un contrebandier « enfant » d’un consulaire pourra sans doute maîtriser une partie de la Force.
  • possibilité de créer des personnages de races précédemment déjà jouées et apparaissant dans l’arbre généalogique. Un pur sith en chevalier jedi sera possible.

Au delà de ces possibilités, l’héritage permettra de débloquer des mannequins d’entraînement ou encore des boîtes aux lettres, comme annoncé dans mon sujet précédent.

De manière plus générale, en vrac … !

  • l’interface va pouvoir être redéfinie en déplaçant et retaillant tous les éléments indépendamment.
  • les textures de haute qualité (HD) vont être mises en place pour s’approcher de la qualité des cinématiques.
  • l’apparence des équipements va pouvoir être modifié, pièce par pièce, pour donner un ensemble cohérent.
  • le suivi des quêtes va donner un accès direct aux éventuels objets de mission.
  • ajout de quêtes journalières sur Corellia.
  • apparition de nouveaux mini-pets.
  • ajout des banques de guildes.
  • apparition de nouveaux véhicules.
  • possibilité de créer des améliorations, actuellement uniquement gagnables « au hasard » par le piratage.
  • apparition de  nouveaux plans.
  • possibilité de retirer toutes les modifications des sets afin de les replacer sur d’autres équipements modifiables.
  • nouvelles couleurs de cristaux de sabres laser et fusils laser.
  • débloquage de l’affection avec l’intendant de votre vaisseau (oui, oui, le robot qui vous enn… salue à chacun de vos mouvements dans votre vaisseau !).
  • possibilité de gagner des objets d’héritage en butin.
  • ajout de nouvelles emotes plus role-play.

Voilà pour les quelques (?) ajouts et améliorations annoncées pour le patch 1.2 ! D’autres annonces sont susceptibles de suivre, en dehors du cadre du patch 1.2. Toutes ces annonces et l’enregistrement de ce Guild Summit seront certainement disponibles rapidement sur le site officiel.

Les autres annonces récupérées lors des séances de question-réponse que j’aurai pu récupérer suivront bientôt !

Merci pour votre lecture et à bientôt !

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